الخميس، 30 أبريل 2015

فيلم المحقق كونان 19 يجذب أكثر من مليون مشاهد في 7 أيام فقط



السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

تم التأكيد على أن فيلم المحقق كونان التاسع عشر: دوار شمس من الجحيم
الذي عرض على 349 شاشة في اليابان في 18 من أبريل،
قد جذب أكثر من مليون شخص من رواد دور العرض بحلول 24 من أبريل، أي بعد سبعة أيام فقط من عرضه الأول.
يعد ذلك أسرع رقم قياسي خلال 18 عامًا من سلسلة الأفلام التي بدأت في 1997 بفيلم ناطحة السحاب الموقوتة.

حصل الفيلم على المركز الثاني بـ 874,762,300 ين على 688,623 قبولاً في نهاية أسبوعه الأول،
أي بعد فيلم دراغون بول Z: إنبعاث فاء الذي حقق 960,586,350 ين، الذي من المحتمل أنه قد وصل إلى المليون في اليوم ذاته.
وكيل التوزيع في شركة توهو يتوقع أن الفيلم سيجني حوالي 4 مليارات ونصف خلال دورة عرضه في اليابان وسيصبح أعلى أفلام كونان أرباحًا،
متجاوزًا الرقم القياسي 4.11 مليار ين الذي حققه فيلم قناص من البعد الآخر في العام الماضي.

ومن المتوقع صدور الفيلم على أقراص DVD وBlu-Ray في 26 من نوفمبر 2015.
2:13 ص
الأحد، 26 أبريل 2015

طريقة صنع صورة GIF متحركة باستخدام Photoshop

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

أثناء قرائتي للتعليقات على إحدى صفحات المدونة وجدت هذا السؤال:
لذا قررت كتابة هذا الدرس لكي يكون مرجعًا للجميع متمنيًا أن تستفيدوا منه
كما أني شرحت طريقة أساسيات إنشاء صورة متحركة بشكل عام
أي أن الشرح لا يقتصر على صنع عرض شرائح لصور من حلقات الأنمي
بل صنع لافتات متحركة أيضًا وما إلى ذلك.

في هذا الدرس اعتبرت أن القارئ أول مرة يتعامل مع برناج Photoshop
ولذلك قد تلاحظون وجود شرح لأمور بديهية بالنسبة للبعض

ملاحظة: اضغط على الصورة لعرضها بحجمها الأصلي.

إذًا... ماذا ننتظر الآن؟ دعونا نفتح البرنامج
بعد فتح البرنامج نضغط على CTRL+N أو نتجه إلى قائمة File ثم نختار New
لبدء إنشاء ملف صورة جديد ثم نحدد خصائص الصورة التي نريد صنعها كالطول والعرض إلخ...
بعدها نضغط على OK.
ملاحظة: الصور المتحركة تكون أكبر حجمًا من الثابتة، لذا يفضل جعلها صغيرة قدر الإمكان
الآن نقوم بخفض نافذة فوتوشوب مؤقتًا ونتجه إلى مكان الصور التي نريد جعلها متحركة ثم نقوم
بتحديدها كلها والإمساك بها ورميها داخل فوتوشوب
ستظهر داخل البرنامج بهذا الشكل
نضغط على Enter حتى يتم فتح كل صورة أدخلناها وتتحول إلى طبقة عادية داخل البرنامج
صحيح، صحيح، لم أجد أبشع من هذه الصورة لأعمل عليها!
على أي حال، نقوم الإن بإظهار الشريط الزمني كما موضح في الصورة
نضغط على Create Frame Animation كما موضح في الصورة
من هنا نحدد مدة ظهور كل صورة من الصور التي نريد عرضها بالثواني
البرنامج يضع إختيارات إفتراضية مثل 0.1 ثانية و0.2 ثانية ونصف ثانية
حتى 10 ثوان كما تلاحظون،
كما أن بإمكاننا تحديد المقدار الذي نريده بأنفسنا عبر الضغط على Other ومن ثم تحديد الزمن الذي نريده يدويًا
أما خيار No delay فذلك يعني أن الصورة لن تتأخر وستعرض كونها إطارًا واحدًا
وهذا ما أريده في صورتي التي أعمل عليها لأني أريد أن تتحرك الصورة بشكل إنسيابي
الآن نقوم بإخفاء جميع الطبقات بإستثناء الصورة أو الصور التي نريد ظهورها في هذا الإطار من صورتنا المتحركة
نضغط على Duplicate selected frames، من هنا نستطيع إنشاء إطار جديد في صورتنا
كما موضح في الصورة
نفعل ما فعلناه سابقًا مع كل إطار وهو إخفاء الطبقات التي لا نريد ظهورها في هذه المدة من الصورة وإظهار الطبقات التي نريد ظهورها في هذه المدة من الصورة، حتى ننتهي
والآن بإمكاننا تحديد عدد مرات تحرك الصورة وإعادة تحريك نفسها
Once: تتحرك الصورة مرة واحدة ثم تتوقف
3 times: تعيد تحريك نفسها ثلاث مرات ثم تتوقف
Other: تحديد إعادة تحريك الصورة لنفسها يدويًا مثل 4 مرات أو أكثر
Forever: تستمر الصورة بإعادة تحريك نفسها إلى ما لا نهاية
الآن أنا إنتهيت من صنع صورتي وأريد أن أرى كيف تبدو قبل تصديرها
لذلك سأضغط على Play animation لكي يعرض لي حركة الصورة داخل البرنامج
الآن قبل أن نقوم بتصدير الصورة وجعلها GIF متحركة
سنقوم بحفظها بصيغة PSD أولاً لكي نتمكن من فتحها بفوتوشوب مجددًا إذا أردنا التعديل عليها لاحقًا
كما موضح أسفله
نحدد المكان الذي نريد الحفظ فيه ثم نختار اسمًا للملف
ها قد وصلنا إلى الجزء الأخير وهو تصدير الصورة وجعلها GIF متحركة للإستمتاع بمشاهدتها حية
ومشاركتها
من قائمة File نختار Save for Web
من هذه النافذة بإمكاننا تحديد خصائص الصورة الصادرة، كعدد الألوان والجودة والحجم إلخ...
ولكن الإعدادات الإفتراضية مناسبة لمعظم الناس لذا سنتركها كما هي حاليًا ونضغط على Save
نحدد مكان حفظ صورتنا المتحركة ثم نختار لها اسمًا وبعدها نضغط على Save
هذه صورتي المتحركة التي صنعتها
يجدر بي الذكر أنني لم أشرح جميع مميزات الخط الزمني، ما زال هناك مميزات أخرى عليكم
أن تكتشفوها بأنفسكم عبر التجربة

ولأني أعلم بأن البعض كسالى ولن يفعلوا ذلك

سأشرح خاصية Tweens animation frames
وهي بإختصار عملية إنشاء عدة إطارات ما بين إطارين لتبدو الحركة أكثر إنسيابية

كما تلاحظون الآن قمت بكتابة نص لا يظهر إلا في الإطار الثاني من الصورة
ولكني أريده أن يظهر بشكل إنسيابي أو متلاشي
لذلك سأقوم بتحديد الإطار الأول ثم أضغط على Tweens animation frames
ثم أحدد عدد الإطارات التي أريد ظهورها ما بين الإطارين وكلما كان عدد الإطارات أكثر
كانت الحركة أكثر إنسيابية وكانت الصورة أكبر حجمًا
بعدها نضغط على OK
النتيجة: ظهور النص بشكل متلاش
ومن الجدير بالذكر أننا نريد وضع جميع تلك الإطارات التي أنشأناها للتو على No delay
لأن هدفنا هو الإنسيابية في نهاية المطاف أما إذا أردنا أن يكون الظهور متقطعًا أو بطيئًا فبإمكاننا تحديد
زمن معين لكل إطار.

أتمنى أن تكونوا قد استفدتم من الدرس.

10:59 ص
الأحد، 12 أبريل 2015

أسطورة أرسلان الملحمية | Arslan Senki الحلقة 02 مترجم


السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

قررت إكمال المشروع إن شاء الله
ولكن التأخير سيكون بسبب الدراسة والإختبارات
وفقنا الله وإياكم.

الترجمة والإعداد، التوقيت والمحاكاة والإنتاج: Alinw15
الدعم: Aijouna Hankyou

HD: 720p | H.264 | 10-bits | AAC | Dialog: Softsub

مشاهدة ممتعة!
1:26 م
الأربعاء، 8 أبريل 2015

أسطورة أرسلان الملحمية | Arslan Senki الحلقة الأولى مترجم



السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أنا مشغول حاليًا، ولكني ترجمت هذه الحلقة على أي حال.
سأستمر بترجمة هذا الأنمي إذا وجدت 50 متابعًا في التعليقات على الأقل
(إن شاء الله لن يصلوا إلى هذا العدد)

في مملكة بارس المزدهرة تقع عاصمة إيكباتانا الملكية، مدينة تسر الناظرين بعجائبها،
يحكمها الملك المهاب الذي لم يهزم قط، الملك أندراغوراس.

أرسلان، الابن اليافع  والفضولي لبارس، مع أنه يبذل قصارى جهده،
إلا أن العالم لا يرى فيه ملامح ملك قدير مثل والده.

في الرابعة عشرة من العمر، خاض أرسلان أولى معاركه
وخسر كل شيء في حرب غرقت بالدماء وإحترقت باللهب،
وشهد تداعي مملكته التي كانت مجيدة يومًا ما.

الآن، مصير أرسلان هو أن يصبح حاكمًا، ومهما كانت العقبات التي تواجهه،
عليه خوض رحلة لإعادة تشييد مملكته المنهارة.

المعلومات:
النوع: تلفازي
عدد الحلقات: مجهول
الحالة: يعرض حاليًا
تاريخ العرض: 5 إبريل حتى ؟
المنتجين: FUNimation EntertainmentL و Magic Capsule و SANZIGEN و LIDENFILMS و Graphinica و NBCUniversal Entertainment
الفئة: حركة ومغامرات ودراما وخيال وتاريخي وخارق للطبيعة
المدة: 24 دقيقة في الحلقة
التصنيف العمري: PG-13 – صالح لمن هم في سن 13 عامًا أو أكبر

الترجمة والإعداد، التوقيت والمحاكاة والإنتاج: Alinw15
الدعم: Aijouna Hankyou

HD: 720p | H.264 | 10-bits | AAC | Dialog: Softsub

مشاهدة ممتعة!
4:32 م
الأحد، 5 أبريل 2015

الإعلان عن ترجمة أنمي لوبين الثالث 2015 Lupin III


السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

لوبين سيكون الشخصية الرئيسية في المسلسل القادم الذي أعد ليأخذ مكانًا في إيطاليا وسان مارينو.
وإنعكاسًا لمكان قصة الأنمي، سيعرض الأنمي لأول مرة في إيطاليا قبل عرضه في اليابان.
معجبي لوبين سيلاحظون أن اللص النبيل يرتدي معطفًا أزرقًا هذه المرة، تبعًا لظهوره بالأخضر، والأحمر أو الوردي سابقًا.

المعلومات:
النوع: تلفازي
عدد الحلقات: مجهول
تاريخ العرض: مايو 2015 حتى ؟
من إنتاج: TMS Entertainment و Telecom Animation Film
الفئة: حركة ومغامرات وكوميدي وشونن
المدة: 25 دقيقة في الحلقة
التصنيف: PG-13 – صالح لمن هم في سن 13 عامًا أو أكبر

سأبدأ بترجمة المسلسل ما أن يبدأ بثه إن شاء الله.
12:53 م
الأربعاء، 1 أبريل 2015

درس صغير: تعرف على أدوات نهاية الجملة في اللغة اليابانية



السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

أنا واثق بأن جميع المهتمين بالثقافة اليابانية من أنمي ودراما وغيرها
قد سمعوا الشخصيات تقول ني أو نو أو وا إلخ... في نهاية الكلام دائمًا

هل فكرتم يومًا لمَ يكادون يقولونها في كل جملهم؟
هل يقولونها بدون سبب أو بدون معنى؟

هل على المترجمين تجاهلها أم ترجمتها؟

دعونا نتعرف عليها لنجد أجوبة كل تلك الأسئلة!

تظهر أداة نهاية الجملة في اليابانية في نهاية الجملة
وتستخدم للتعبير عن الصدمة أو الرهبة أو الإعجاب وغيرها
وأيضًا لطلب التأكيد من المُخاطَب.
تسمى أحيانًا "إيتان هيوجين" في اليابانية وتعني حرفيًا "التعابير التعجبية"

يوجد عدد من هذه الأدوات تتباين قليلاً فيما بينها وفقًا للجنس والعمر واللهجة،
ولكن الأدوات الأكثر شيوعًا هي:

"يو، ني، نو، سا، زو، زي، نا، وا"

أداة نهاية الجملة ね Ne (ني) أو (نيي):
ني أو بشكلها المطول نيي، تستخدم لإضافة سلاسة إلى الجملة
لأخذ التأكيد من المُخاطَب، نظيرتها في العربية هي "كما تعلم؟" أو "صحيح؟" أو "هل فعلت؟"

彼に電話しなかったの。  
kare ni denwa shinakatta no ne 
أنت لم تتصل به، هل فعلت؟

近々ロンドンに引っ越されるそうです 
chikajika rondon ni hikkosareru sou desu ne 
سمعت بأنك ستنتقل إلى لندن قريبًا، هل ذلك صحيح؟

أداة نهاية الجملة よ Yo (يو):
تستخدم لتخفيف جمل الإلحاح أو التحذير أو الأمر التي ستبدو قوية جدًا بدون أداة نهاية الجملة.

嘘吐いてない 
uso tsuite nai yo

أداة نهاية الجملة の (نو):
تستخدم لتخفيف الجملة.
وهو تعبير إنثوي جدًا (مع أن استخدامه لا يقتصر على النساء مطلقًا)
تستخدم هذا الأداة عادة مع أدوات أخرى مثل (يو)

明日, 何 を する  
Ashita, nani o suru no 
ما الذي ستفعله غدًا؟

يوجد استخدام آخر لـ(نو) وهو بدلاً عن علامة السؤال العادية (كا)
يجدر بنا الإشارة إلى أن الأداتين (نو) و(كا) يمكن استخدامهما  معًا في جملة واحدة
Ashita, nani o suru no?
خلط (نو) و(كا) ينتج خطابًا لكلا الجنسين مع وجود إتجاه ذكوري،
في حين (نو) وحدها تنتج تعبيرًا إنثويًا.

أداة نهاية الجملة さ (سا):
مثل (يو)، تستخدم للتعبير عن الجزم أو المفاجأة، ولكنها أقل رسمية بكثير
من (يو).
تستخدم من قبل الذكور الشباب بشكل عام، ويمكن إطالتها لتصبح (ساا) saa

これ は ほんと  
Kore wa honto sa 
ذلك صحيح كما تعلم؟

أداة نهاية الجملة っけ kke (ككي):
تستخدم عندما لا يكون الشخص واثقًا من أمر ما

昨日だったっ 
kinou datta kke' 
أحدث ذلك أمس؟

تستخدم عادة عندما يخاطب الشخص ذاته.

أداة نهاية الجملة ぞ (زو) تستخدم من قبل الذكور غالبًا:
(زو) هو تعبير قوي وجاف جدًا يكاد يقتصر استخدامه على الرجال فقط
لتوكيد وإضافة قوة إلى الجملة.
ذلك التعبير فظ جدًا ولا يستخدم إلا في الحالات الغير رسمية.

お前 の 性 だ  
Omae no sei da zo 
هذا ذنبك!

أداة نهاية الجملة ぜ (زي):
(زي) تشبه (زو) كثيرًا، هو تعبير فظ جدًا ويكاد استخدامه يقتصر على الرجال فقط.
الفرق بينهما هو أن (زي) أكثر ودية ويمكن استعماله مع الأفعال التشجيعية،
وذلك غير ممكن باستخدام (زو).
لا يمكن استخدام أي من الأداتين للدلالة على الحتمية.

Odoroo ze 
هيا نرقص!

أداة نهاية الجملة な (نا) أو (ناا):
(نا/ناا) مشابه لـ(ني/نيي) إلا أنه ريفي وأكثر قوة،
فبالتالي يستخدم من قبل الرجال والأولاد ما بين الأصدقاء
أو ناس من أعمار متقاربة ولهم نفس الحالة الإجتماعية.

Sore wa ii na/naa 
ذلك عظيم!

يوجد استخدام آخر لـ(نا) ولكن ليس (ناا)،
وهو استخدامها للجمل الحتمية التي تفيد بالنفي
إذ تشكل بإضافة (نا) للشكل الجاف للفعل.
هذا الشكل جاف ويكاد استخدامه يقتصر على الرجال فقط.
تستخدم النساء شكل اسم مشتق من فعل منفي وهو (نايديه)

Naku na 
كف عن البكاء

أداة نهاية الجملة わ (وا):
يستخدم هذا التعبير بشكل مماثل لـ(ني)، إذ أن يستخدم لتخفيف الجملة.
الإخلاف التوزيعي بينهما هو أن (وا) لا يمكن أن تستخدم بشكل تشجيعي.
يتم قولها لتكون أداة إنثوية، ولكنها مستخدمة من قبل كلا الجنسين،
وإن كان هناك إخلاف صغير في المعنى.
بالإمكان جمعها مع أدوات أخرى مثل (ني) أو (يو)، الأمر الذي يعطيها
طابعًا إنثويًا جدًا.

Watashi ga shimasu wa
سأفعلها

ها قد إنتهينا
بعد معرفتنا لكل أداة واستخداماتها،
يتبين لنا أن ترجمتها أو عدم ترجمتها يعتمد على نوع الجملة ومعناها وقائلها،
فبعضها لا يمكن ترجمتها أو أن ترجمتها ليست ضرورية وبعضها تتم ترجمتها تلقائيًا في سياق الجملة.

أتمنى أن الجميع قد استفاد من الدرس.
11:38 ص

المحقق كونان | Detective Conan الحلقة 773 مترجم

Detective Conan مترجم , المحقق كونان مترجم , المحقق كونان أنمي , الحلقة 773 مترجمة , المحقق كونان مترجم 2015 , alinw15 , المحقق كونان , الحلقة 773 , أنمي مترجم


السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

كذبة إبريل:


لمستخدمي ورواد Twitter بمقدوركم العثور على الحلقات
بكل سهولة ضمن وسوم المربع #فانز_كونان #DetectiveConanAlinw15

الترجمة والإعداد، المحاكاة والإنتاج: Alinw15
التزويد: Aijouna Hankyou

HD: 720p | H.264 | 10-bits | AAC | Dialog: Softsub

Mediafire: تنزيل | مشاهدة مباشرة

SD: 480p | H.264 | 8-bits | AAC | Dialog: Hardsub

مشاهدة ممتعة!

Detective Conan مترجم , المحقق كونان مترجم , المحقق كونان أنمي , الحلقة 773 مترجمة , المحقق كونان مترجم 2015 , alinw15 , المحقق كونان , الحلقة 773 , أنمي مترجم
5:39 ص